バグ確認2019/12/18 21:43

ほぼ予定通り、四街道に戻ってきました。月曜日に帰れれば理想だったんですが、生活リズムを戻すのが難しくなり、後ろに引っ張りながら、水曜日にまで延びました。
久々に夕食はJです。いいですね、Jは。おなかが悪くても選択肢があります。こういう時、七種の和定食がとても助かります。一応、モーニング扱いですので、すでに飲み放もついています。おなかがさえないときに飲み放はあまりよくないんですが、飲みすぎなければ大丈夫です。魚の定食はおなかにやさしく、このところつらい胃の調子にもいいですよ。
帰ってきたら、ベアでした。他にやることはないのかという感じにベアです。ちょいと腕が落ちていましたね。というより、相棒の腕がBK MANIAでないと、こんなものかとも思います。安定して戦える部分が安定せず、無駄なミスが出ます。というか、ちゃんと本を読んで学習しているのか ? BK MANIAが作り上げた攻略法を学んでいるのか ? と思いますね、その通りに動かないから。あの本にある動きは完成されているのですよ。あの通りにやれば間違いないのに、一向にある段階から覚えないのはなぁ。
ベアは処理落ち箇所で微妙に処理落ちするみたいですね。難易度がHardだと処理落ち具合が低いため、具体的な確認が難しいだけで、Hardestでやれば落ちる予感がしました。あと、バグは直ってないことが発覚しました。
ベアでバグらしいバグは、同じ敵に対して二人の攻撃がまったく同じタイミングで入ってしまった時、行動が止まって、入ってしまった相手は体力が0になるまで一気に削り取られます。狙ってできるものではなく、おそらくどの技でもできるのではありません。基本は打撃3で起こるのが普通です。これが確認できました。
このバグは二人用でやった時に敵に入るのが普通ですが、敵から入れられることもあります。これも技はおそらく限られます。Aを入れることもできず、体力が0になるまで固まってしまいます。ベアは何百とやってきて、これで敵にやられたパターンは数度しかなく、条件確認まではいけません。これでミスしたくらいで流れが変わるくらいなら甘いと考えるべきです。
メガドライブミニいいな。もう一台ほしいな。再販はないんですかね。