音声活発チャレンジ2020/12/01 20:48

あみあみ11月の注文が分割されていれば、今日荷物が届きます。届かなかったので、分割されずに持ち越されたと予想され、それの確認に行ける日に行きましょう。買い物ついでで行くことにします。
エモクリで新しいシーンを作り始めました。あまりすごいシーンではなく、キャラパック配信を予定しており、それに合わせたサンプルのようなシーンを作ります。できれば一週間くらいで。なおかつ、いろいろ実験も含めて作ります。
音声タイプ「活発」をいよいよ本格的に作ります。実験で「おしとやか」のフルボイスを作り、それのキャラ入れ替えをして実験すると、活発ではお話にならないレベルでした。ひどい、とにかくひどい。それで、入れ替えではなく、活発に合わせたキャラ作りと音声の構成を進めることにします。活発は話すのがあまり早くなく、やや間延びの印象があるため、単語間隔を基本0で固定です。おしとやかでは0~0.1にしています。明るいでは0~0.2ですが、間延び次第では0にすることもあります。
音声の表情は、興奮にするとややしゃべりが早くなります。ちょっと切れがぶつぶつした印象こそあるものの、助詞でつなぐことをしないで、なるべく長めにつなげば大丈夫です。怒りは扱いやすく、ところによっては喜びの中に怒りの単語を混ぜた方が、自然に聞こえることがあります。これやっかいだな。こうなると、音声タイプの入れ替えは不可能になります。几帳面で音声が同じ感情でも非常に不安定で、場合により哀を混ぜることがありました。同じような感じです。使用難易度は几帳面と同じくらいかもしれません。
「だな」という末尾の響きが案外とキャラが立って面白く、口癖としてわざと多めに入れます。使っていると、活発はわらわ娘に向いていると思いました。これ、わらわ調でしゃべると個性が引き立ちます。まぁ、今回は無理で、今後使いうる表現としておきましょう。
最初にエモクリで試験シーンを作った時、使ったのが活発で、あまりの使いにくさにやめてしまいました。当時では無理でした。今だからできます。とりあえず音声活発の実験場として、さらにベンチマークとしてこのシーンが利用されるように作ります。内容はひどいですけどね。

委託はできそう2020/12/03 20:50

この日になって荷物が届かないということは、11月の商品は12月にちゃんと持ち越されていると考えられます。とはいえ気になるので、確認に出ました。
月別まとめが先月に設定されて持ち越されています。ああ、販売延期が出た場合はこうして持ち越してくれるようになったのね。以前は販売延期処理がされた後、在庫品だけ送られてくる二度手間が発生していました。しかし、発売が二か月遅れるとは、何が起きているのか調べてみると、船便の遅れ・・・。どうせ中国からでしょうな。別に地球の裏側から運んでくることはないですから。いろいろあったのでしょう。つまり、生産が遅れているわけではなさそうで、荷物が届けば早くに配送されてくると考えて差し支えなさそうです。いつ届くかは相変わらず不透明ですがね。
それ以外にも、GEE STOREが移動して、果たして委託が移動先でできるのか気になっていました。最近は店舗移動のお知らせと、新商品の入荷状況などをよく流しています。店舗の中がたまに写っていまして、ついに委託の箱が移動してきていることを確認できました。その数はどれくらいか確証がないものの、委託の箱を置ける余裕はあったのです。まだ委託開始は、店舗移動が完全でもないでしょうから先になるとしても、委託の場所が確保されているのが重要です。移動したから一概にお客さんが増えるわけでもないと予想され、いずれ委託はもう少し先を見ておきます。

刺激に弱すぎる2020/12/04 20:52

あまり刺激的なことができない状況でもありましたが、ぼちぼち仕事にも戻ってきました。少しは音楽を聴いて楽しむ余裕も出てきました。久々にThunder Force Vの音楽を聴きたくなっても、それすら刺激的になることがあります。刺激に対する対応力が下がっているように思います。そろそろ刺激の強いゲームを引退する時期も近いのかと思うようになってきました。
いけそうだと思った時、思い切って仕事に向かい、CDもかけます。ただし、一時間くらいしか同じ作業に集中できず、場当たりでやることを変えながら過ごします。調子が悪い時はこうなります。TF Vも音楽はいいんですけどね。ゲームとしては、世間が言うほどかな・・・という印象。結局、VからTFを知った人と、それ以前のシリーズを知っている人とで大きく差が開いています。IVは素早い武器切り替えや状況判断の上のスピード調整など、覚えでは対処しきれない独特のセンスを必要とされましたが、Vになってそれがなくなり、Free Rangeという武器で敵を瞬殺するゲームになって、シリーズの特徴である武器選択やスピード調整がほとんどいらなくなってしまいました。ゲーム性は明らかに退化していて、でも、これがシリーズ上の作品でない単品として見るならば、こういうゲームとして遊べます。過去のシリーズをやっているとつまらなくなっているのに、演出面は洗練されていて、これがまた厄介。
音楽はSC88Proで作られているわけですが、やはり大人の力を感じます。私が88Proを手に入れても、まだFMの技術が主流だったし、音源の使い方もわからない部分が多く、音楽もわかったつもりで作ると別物でした。使いこなせるには年月が必要で、ストレートに言えばMIDI音源に初めて触れて、88Proの仕様がわかるまで5年かかります。あらかじめMIDI音源に触れていれば、88Proを理解するにもそう時間はかからないでしょう。TF Vの音楽は、あらかじめMIDI音源に触れ、ゲーム音楽を作ってきた人だからできるレベルの88Proです。全盛期の私でもここまでできないでしょうね。というか、音楽全盛期の時は、今なんかより理想ばかり見ていて、地に足つけて動けていませんでしたが。
CDを一周聞いては別のことをしての繰り返しでした。追加の薬は入れずにやれています。でもきつい。

二重当たり2020/12/05 20:55

一日が丸々飛んでしまいました。原因は、薬による二重副作用。夜の薬にどうも当たったっぽい状態のまま朝も追加して、その朝の薬にも当たってしまった模様です。通常の16時間を越えて、20時間近く寝てしまいました。一応、途中で起きはしたのですが、あまりの眠さに起きていられず、起きようとしては寝ての繰り返しになりました。朝薬を入れたのは、一応、朝食は食べたからです。それくらいの気力はかろうじてありながら、おなかの悪さが邪魔をすると、横になるから寝るへのループへ戻ってしまいます。
ほぼ一日つぶれた上に、夜も横になって寝てしまいました。おなかの調子が悪く、起きているのが負担でした。まぁでも、これで調整はきくでしょう。