母について ― 2023/09/13 22:37
母は肝硬変が進み、癌の治療はできないことがわかりました。腹水が取れたら退院し、自宅で緩和ケアで暮らします。
余命数か月というところです。共にワンフェスで店頭に立ってきましたが、この夏で最後となりました。今までありがとうございました。
最期の時まで付き添うつもりです。
余命数か月というところです。共にワンフェスで店頭に立ってきましたが、この夏で最後となりました。今までありがとうございました。
最期の時まで付き添うつもりです。
現実を受け入れろ ― 2023/09/22 22:55
しばらくは書くことを完全にやめていました。このまま書いていても空しいだけかなと思っていたからです。すでに書きましたが、母の余命は残り少なくなりまして、自宅での緩和ケアが始まりました。病状の宣告を受けた日にある意味死んで、退院してなぜか生き返ってきたような感覚です。宣告を受け、余命もわかって、家に帰ってくれば母はいない。まさに死そのものでした。今でもそれに向かい合っていることは確かですが、緩和ケアとは残された最後の時間を大切に過ごすことです。それは尊い時間であるべきなのに、自分が現実に目をつぶって、いつまでも暗い気持ちで過ごしていることはできません。この日常を振り返れないほど自分が追い詰められてしまえば、今の生活は成り立たなくなってしまいます。だからこれまで通り、普通に書くことにしました。でもなるべく日常的な時間を振り返ることはせず、当たり障りのないことを書くことになるでしょう。結局、この歳になってあまりに特殊過ぎる日常を振り返ることは気力的にきつくなったのもあります。こんなことが遠い昔の話になるまで目をつぶり続けるのも嫌です。だから楽しい日常だけでいいように思いました。
ということで、何となく平常運転を装った再開をしようと思います。で、最近はハニカムをやっております。ほぼキャラを作るゲームです。illusionがなぜか解体されて、後継会社は存在しないけれど明らかに技術を継承したILLGAMESという病的名前の会社により、ハニカムが作られました。illusion活動停止からすぐの期間でいきなり新作を上げるなんて、準備がなければ当然できません。内容はillusionのハニセレそのものだし、おそらく30周年記念としてillusionがアニメ調新作で用意していたものでしょう。
発表から発売までわずか一か月って、どういうことなのか意味が分かりません。そして出てきたものはトンデモレベルのボリューム不足で、追加パックでコンテンツを追加していくのがillusion商法とはいえ、あまりにスカスカすぎる内容でした。最初に発表された体験版からデータはあまり増えておらず、でもHパートはそこそこの量があるけれど、その内容たるやエモクリのデフォデータに近いようなものも多く、実質的な手間はキャラデータ作成にかかるわけですが、そこがスカスカ。おそらく販売を大幅に前倒しにして、とにかく世に送り出すことを優先して作ったと思われる内容です。
世の中の反応はどうなのか見るのと、匿名コミュニティとして掲示板を利用することにしました。それを見ている限り、みんな感じることはあまり変わらないようです。あまりにスカスカボリュームで、みんな未完成品だと思っている部分もあり、次々アップデートが加わって使えるデータが増えていくと信じています。いや、信じていいのかな。このまんまデータが増えずに追加パック販売じゃないのかと考えている人は少ないようです。それくらいillusionと比べればつらいし、キャラメイクが中心となるゲームにキャラのバリエーションが限られるほどの素材しか使えないとなると、すぐに行き詰ってしまいます。私はエモクリのクセもあってか、自分の性癖に刺さるような作り方はせず、単純に作る人があまりいなさそうなものをせこせこ作っているだけです。だから自分の好みでないものも平然と作るために、今ある素材でも課題を設定すれば遊べています。それでも趣味であるかっこいいものを作り続けるには素材に無理があり、かわいいものを作ると他の人とかぶります。やれることの幅が狭いのは確かです。
私の遊び方は、素材が少ないならそれを使いこなして限界を目指すタイプです。この時代にファミコンでゲームを開発したくなるタイプの人です。だから今あるものでやり尽くそうと考え、行き詰まりでも苦痛になることはありません。あとゲーム本編そのものが何となく作業的にできて、作業ゲームが好きだからこれも苦痛にならないのです。エロゲーなのにエロを楽しんでいるのではなく、キャラが動くことを面白く見ているだけ。こんな感じだからハニカムにはそこそこ満足できています。
エモクリはどうしているのと言えば、少しずつやっています。実は当面はできる精神状態ではないとあきらめていました。エモクリは印西での平和な生活の象徴なので、それを突然奪われたつらさはそう簡単に癒されず、今でもエモクリをやっていると違和感を感じます。でも、その平和な時間こそ本来あるべき姿なのだと認識し始めて、少しずつ戻ってくる気分が出てきまして、実際ちょっとでもやっています。今までのようにシーンをプレイして、マップを作って。そんな時間がどれほど楽しく尊いものであったのか。だからこそ癒されるのではないか。そんな風に気持ちが変わってきました。どうせこれからは母親なしで生きていく身なのだから、戻せるものは早いうちに戻すべきでしょう。
やっとこんな風に考えられるようになってきました。まぁ、一か月かからずここまで来られたのは復活として早かったなと、自分で自分をたたえることにします。今後はこうやって、適当な語りをしながらやっていきます。
仕事はどうしたのかというと、一時的に全面停止しています。とはいえ引継ぎ作業にもかかるため、あまりのんびりできないし、普段通りの時間を過ごすには仕事も必要です。親が死ぬまで仕事を止めているのかと聞かれれば、そうもいかないからです。今はとにかく、今まで通りの入り口に立ったところです。
ということで、何となく平常運転を装った再開をしようと思います。で、最近はハニカムをやっております。ほぼキャラを作るゲームです。illusionがなぜか解体されて、後継会社は存在しないけれど明らかに技術を継承したILLGAMESという病的名前の会社により、ハニカムが作られました。illusion活動停止からすぐの期間でいきなり新作を上げるなんて、準備がなければ当然できません。内容はillusionのハニセレそのものだし、おそらく30周年記念としてillusionがアニメ調新作で用意していたものでしょう。
発表から発売までわずか一か月って、どういうことなのか意味が分かりません。そして出てきたものはトンデモレベルのボリューム不足で、追加パックでコンテンツを追加していくのがillusion商法とはいえ、あまりにスカスカすぎる内容でした。最初に発表された体験版からデータはあまり増えておらず、でもHパートはそこそこの量があるけれど、その内容たるやエモクリのデフォデータに近いようなものも多く、実質的な手間はキャラデータ作成にかかるわけですが、そこがスカスカ。おそらく販売を大幅に前倒しにして、とにかく世に送り出すことを優先して作ったと思われる内容です。
世の中の反応はどうなのか見るのと、匿名コミュニティとして掲示板を利用することにしました。それを見ている限り、みんな感じることはあまり変わらないようです。あまりにスカスカボリュームで、みんな未完成品だと思っている部分もあり、次々アップデートが加わって使えるデータが増えていくと信じています。いや、信じていいのかな。このまんまデータが増えずに追加パック販売じゃないのかと考えている人は少ないようです。それくらいillusionと比べればつらいし、キャラメイクが中心となるゲームにキャラのバリエーションが限られるほどの素材しか使えないとなると、すぐに行き詰ってしまいます。私はエモクリのクセもあってか、自分の性癖に刺さるような作り方はせず、単純に作る人があまりいなさそうなものをせこせこ作っているだけです。だから自分の好みでないものも平然と作るために、今ある素材でも課題を設定すれば遊べています。それでも趣味であるかっこいいものを作り続けるには素材に無理があり、かわいいものを作ると他の人とかぶります。やれることの幅が狭いのは確かです。
私の遊び方は、素材が少ないならそれを使いこなして限界を目指すタイプです。この時代にファミコンでゲームを開発したくなるタイプの人です。だから今あるものでやり尽くそうと考え、行き詰まりでも苦痛になることはありません。あとゲーム本編そのものが何となく作業的にできて、作業ゲームが好きだからこれも苦痛にならないのです。エロゲーなのにエロを楽しんでいるのではなく、キャラが動くことを面白く見ているだけ。こんな感じだからハニカムにはそこそこ満足できています。
エモクリはどうしているのと言えば、少しずつやっています。実は当面はできる精神状態ではないとあきらめていました。エモクリは印西での平和な生活の象徴なので、それを突然奪われたつらさはそう簡単に癒されず、今でもエモクリをやっていると違和感を感じます。でも、その平和な時間こそ本来あるべき姿なのだと認識し始めて、少しずつ戻ってくる気分が出てきまして、実際ちょっとでもやっています。今までのようにシーンをプレイして、マップを作って。そんな時間がどれほど楽しく尊いものであったのか。だからこそ癒されるのではないか。そんな風に気持ちが変わってきました。どうせこれからは母親なしで生きていく身なのだから、戻せるものは早いうちに戻すべきでしょう。
やっとこんな風に考えられるようになってきました。まぁ、一か月かからずここまで来られたのは復活として早かったなと、自分で自分をたたえることにします。今後はこうやって、適当な語りをしながらやっていきます。
仕事はどうしたのかというと、一時的に全面停止しています。とはいえ引継ぎ作業にもかかるため、あまりのんびりできないし、普段通りの時間を過ごすには仕事も必要です。親が死ぬまで仕事を止めているのかと聞かれれば、そうもいかないからです。今はとにかく、今まで通りの入り口に立ったところです。
場所を追われたダメージ ― 2023/09/23 21:13
今日はとりあえず夕飯さえ作れればそれでいいかという感じで、昼間は胃の調子が悪くて少し倒れていましたが、昼寝をして多少はよくなりました。本当は昼寝をしたくなかったけれど、下で横になれる場所が確保できず、結局ベッドで寝た次第です。マンゴーゼリーも作れたし、任務は果たせたでしょう。
でもそれ以外に何もしていません。こういうのは本当はよくなくて、せめてソファ作りくらいしたいなと思っています。こういう時はソファがちょうどいい。ただ、材料となるMDFを切ってないのが問題でして、それを印西でやってこないといけません。印西にも一度戻ったきりでその後は戻れていません。印西で窓掃除もしたいしカーテンの洗濯もしたいのですが、今日みたいな天候ではいずれダメです。そこまでしないで少し印西でゆっくりするだけでも違うんですかね。
正直なところは、印西の生活を失ったことのダメージが巨大です。どんなにがんばってもあのころのような生活は取り戻せず、その時間の長さが重さとなってのしかかってきます。だから印西へ戻る時の気持ちも複雑だし、自分が今何をしたいのかもよくわかっていません。ハニカムやエモクリで何かを作ってもいいのですが、一時的な気分転換くらいにしかなってないと感じます。
どうすべきなのか対策をいくら考えても、頭が空っぽで何も出てきません。ひとまずカーテンの洗濯のことは忘れて印西に戻り、ソファが作れるように持って帰ってくることを考えますか。あれもしなきゃこれもしなきゃで次々重ねているうち、何をしているのかわかっていません。それでも昨日は日常を取り戻していくことが大切だとわかったし、今は緊張を抜いていく工夫が大事な時です。このところは緊張管理がほぼできておらず、かなりの負担がかかっております。緊張管理という、健康な人間にはよくわからない調整が私にはあるのです。これができないと生活のすべてが成り立たなくなります。普段ならとっくに破綻していますが、今は夕食の準備だけはと気力で詰めていて、それがいけませんでした。これをどうやって戻していくのか、長い調整が必要でしょう。
でもそれ以外に何もしていません。こういうのは本当はよくなくて、せめてソファ作りくらいしたいなと思っています。こういう時はソファがちょうどいい。ただ、材料となるMDFを切ってないのが問題でして、それを印西でやってこないといけません。印西にも一度戻ったきりでその後は戻れていません。印西で窓掃除もしたいしカーテンの洗濯もしたいのですが、今日みたいな天候ではいずれダメです。そこまでしないで少し印西でゆっくりするだけでも違うんですかね。
正直なところは、印西の生活を失ったことのダメージが巨大です。どんなにがんばってもあのころのような生活は取り戻せず、その時間の長さが重さとなってのしかかってきます。だから印西へ戻る時の気持ちも複雑だし、自分が今何をしたいのかもよくわかっていません。ハニカムやエモクリで何かを作ってもいいのですが、一時的な気分転換くらいにしかなってないと感じます。
どうすべきなのか対策をいくら考えても、頭が空っぽで何も出てきません。ひとまずカーテンの洗濯のことは忘れて印西に戻り、ソファが作れるように持って帰ってくることを考えますか。あれもしなきゃこれもしなきゃで次々重ねているうち、何をしているのかわかっていません。それでも昨日は日常を取り戻していくことが大切だとわかったし、今は緊張を抜いていく工夫が大事な時です。このところは緊張管理がほぼできておらず、かなりの負担がかかっております。緊張管理という、健康な人間にはよくわからない調整が私にはあるのです。これができないと生活のすべてが成り立たなくなります。普段ならとっくに破綻していますが、今は夕食の準備だけはと気力で詰めていて、それがいけませんでした。これをどうやって戻していくのか、長い調整が必要でしょう。
ロードに乗り換え計画 ― 2023/09/24 22:45
このところ連日で飲みに来ております。緊張の温度を下げなければならず、連続で来て夜に負担をかけないようにしてきました。まぁまぁ何とかなってきたけど、印西という闇をどうにかしない限り何も終わらないし、集中できる仕事を持って来ることが大事です。最近はゆっくり本を読む時間も大事にしていて、しばらくは考えることを辞めた方がいいでしょう。
さて、いずれはロードバイクに転向しようと考えております。今は自分のペースで走っているだけですが、輪行したり何かのイベントに参加する未来があるかもわかりません。どの道クロスバイクはフィットネスで乗っている分には問題ないけれど、それでも長距離を走るとなるとそこそこつらいものがあります。長距離用にカスタムしても限界はありまして、今は限界を知りながらもそのまま押し切っています。最大の課題はクロスだとイベントに参加できないことです。走行性能に劣るクロスは自由形のゆるいイベントでない限り使えません。そこでロードにしないと将来性が広がらないのです。
ではいつ乗り換えるのか。どんなものに乗り換えたくて、そのためにはどれくらいの資金が必要なのか。あまり遠い未来にはしたくないので、現状から既に見積もりを立てています。フレームはアルミよりカーボンの方がいいと思っています。アルミはとにかく固いので、今でもあまり好きではありません。通常、ロングライドにはアルミのフレームを使います。しかしよく走る場所は路面状態が完全である場所に限りがあるため、やっぱりカーボンの方が乗り心地の面でも有利かと思われます。
んで、当初は完成車で行く予定でしたが、ボディの色は白にしたい、カーボンフレームにしたい、105Di2は欲しいとなると案外と難しく、なおかつカスタマイズ要素もけっこう欲しいのです。クロスゆえに長距離用にはカスタムが必要となりましたが、完全に自分の好きなようにカスタムしてしまえばよいのではないかと考えました。カスタマイズするのが楽しいのです。行きついた結論、完成車ではなくバラバラで買って組み立てるというものです。
問題がどうやって組み立てるかでした。これを業界用語でバラ完と言いまして、調べるとやってくれる店がけっこう見つかりました。恐ろしいことに、サイクルアサヒでもやってくれたという例が見つかりました。当然無料ではありませんが、プロの組付けは素人より確実です。これで部品を手に入れれば何とかなる道筋が立ちました。
で、見積もると全部で50万円かかります。同じくらいの性能を完成車で手に入れるには同じくらいかそれ以上の値段になります。普通はバラ完の方が高くつきますが、コスパ重視で性能に定評のあるメーカーを本から探していき、ある程度に抑えることができました。それでもやっぱりこうなるか。変速を機械式にすると安く収まりますが、変速に必要な動作が大きくなります。ロードでそれを操作したことはないけれど、クロスですら大きな動作というのはやりにくく、操作が小さい無線方式の魅力が光ります。
多分その一台を壊れるまで乗り続けるスタンスなので、なるべく買い替えが少なくなるようにしたいのもあります。クロスも今のものは乗り続け、壊れるまで使い、新しく買う予定はありません。ロードも同じにしたいです。だったらレース用のハイグレードは参加予定がないから必要なく、エントリーモデルは買い替えを望みたくなって将来性がなく、ミドルグレードで落ち着く合理的な結論でもあります。
こうして調べているのは楽しくて時間を忘れさせてくれます。楽しいことをいろいろ見つけないと人生はもったいないなと思うようになりました。
さて、いずれはロードバイクに転向しようと考えております。今は自分のペースで走っているだけですが、輪行したり何かのイベントに参加する未来があるかもわかりません。どの道クロスバイクはフィットネスで乗っている分には問題ないけれど、それでも長距離を走るとなるとそこそこつらいものがあります。長距離用にカスタムしても限界はありまして、今は限界を知りながらもそのまま押し切っています。最大の課題はクロスだとイベントに参加できないことです。走行性能に劣るクロスは自由形のゆるいイベントでない限り使えません。そこでロードにしないと将来性が広がらないのです。
ではいつ乗り換えるのか。どんなものに乗り換えたくて、そのためにはどれくらいの資金が必要なのか。あまり遠い未来にはしたくないので、現状から既に見積もりを立てています。フレームはアルミよりカーボンの方がいいと思っています。アルミはとにかく固いので、今でもあまり好きではありません。通常、ロングライドにはアルミのフレームを使います。しかしよく走る場所は路面状態が完全である場所に限りがあるため、やっぱりカーボンの方が乗り心地の面でも有利かと思われます。
んで、当初は完成車で行く予定でしたが、ボディの色は白にしたい、カーボンフレームにしたい、105Di2は欲しいとなると案外と難しく、なおかつカスタマイズ要素もけっこう欲しいのです。クロスゆえに長距離用にはカスタムが必要となりましたが、完全に自分の好きなようにカスタムしてしまえばよいのではないかと考えました。カスタマイズするのが楽しいのです。行きついた結論、完成車ではなくバラバラで買って組み立てるというものです。
問題がどうやって組み立てるかでした。これを業界用語でバラ完と言いまして、調べるとやってくれる店がけっこう見つかりました。恐ろしいことに、サイクルアサヒでもやってくれたという例が見つかりました。当然無料ではありませんが、プロの組付けは素人より確実です。これで部品を手に入れれば何とかなる道筋が立ちました。
で、見積もると全部で50万円かかります。同じくらいの性能を完成車で手に入れるには同じくらいかそれ以上の値段になります。普通はバラ完の方が高くつきますが、コスパ重視で性能に定評のあるメーカーを本から探していき、ある程度に抑えることができました。それでもやっぱりこうなるか。変速を機械式にすると安く収まりますが、変速に必要な動作が大きくなります。ロードでそれを操作したことはないけれど、クロスですら大きな動作というのはやりにくく、操作が小さい無線方式の魅力が光ります。
多分その一台を壊れるまで乗り続けるスタンスなので、なるべく買い替えが少なくなるようにしたいのもあります。クロスも今のものは乗り続け、壊れるまで使い、新しく買う予定はありません。ロードも同じにしたいです。だったらレース用のハイグレードは参加予定がないから必要なく、エントリーモデルは買い替えを望みたくなって将来性がなく、ミドルグレードで落ち着く合理的な結論でもあります。
こうして調べているのは楽しくて時間を忘れさせてくれます。楽しいことをいろいろ見つけないと人生はもったいないなと思うようになりました。

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