校正作業中2020/07/23 21:49

やはり疲れが取れず、今日も一日休むことになりました。エモクリです。
終わらせたい、早くこのシーンを終わらせたい。細かいミスは割とあるもので、制作が長期に渡り大きくなると、最初のころ作った部分と、後に作った部分でフォーマットに違いが出てきます。というのも、作っているシーンが、複数のパートセットでひとつ、それが9個ある仕様なので、微妙なズレが発生します。
最初のうちは、せりふ枠をどこに置くかの基準もなかったので、適当に置いていました。しかし、作業の都合、せりふが編集中に見えにくくなる場所への配置はやめて、座標も決めました。作りながら発展しているわけですよ。
一度作ってしまうと、後から修正するにも、一度に修正というのができず、全部ひとつずつの修正しかできません。カットのコピーはできても、カットを構成する部品は、同じカット内部でしかコピーができないので、他のカットで使用したパーツを他のカットに移動するのは難しく、一律まとめてカットを編集もできないから、せりふ枠の位置を変更するなら、全部のカットに座標を打ち込み直し以外ないのです。
そういう変更は、もう無視します。別にせりふ枠の位置が毎度必ず同じ位置である必要のないシーンだし。そういうのはいいとして、恐ろしかったのは、せりふの表記ゆれみたいなものでした。自分のことをせりふ中では「あたし」に統一していたのに、最初期に作ったパートは「わたし」になっているものがあって、すぐには気付きません。ふと、今何て言った ?? で気付いたからよかったものの、危ない危ない。
それからせりふはひとつずつチェックしました。コピーして作ったパートで、せりふ枠を作り変えていなかったとか、甘い部分がありまして。そういう部分を直すと、また他を見落としているから、周回するように、まず気付いたところを直す、を何周も繰り返し、修正を重ねていきます。長いな。それでも一週間もかからないところまできました。あともう少し。

薬で寝る2020/07/18 21:32

薬にもろに当たってしまいました。寝る前に飲んだ薬が悪かったようです。ゲーセンで遊ぶと興奮が高まり、興奮を落とすために薬を盛ったのがいけなかった以外考えられません。寝る前の薬はかつて10mgだったのが、現在は10mgというサイズがなくなり、30を半分にするようにしています。それを30丸ごと飲んだら、けっこうきました。
この薬、本当に効果があるのか、正直かなり疑っております。よくわからない。経験上、寝る前に飲むより、寝ている間にトイレ起きした時に飲む方が、効果を感じられます。この薬が悪夢改善にどの程度役に立つかはわかりませんが、悪夢は睡眠の後半ほど発生率が高くなります。その後半に向けてこれを使えばいいのか。ま、完全なら9割悪夢にはならんのですよ。
薬のおかげで起きてもふらふらで、ほとんど起きていられず、そのまま寝てしまいました。寝床だと幻覚睡眠手前になっており、寝る場所を移動して、下の部屋で寝ていました。うるさい空間でも寝られてしまうのは、薬のせいなのです。
あまり寝ていても解決にならず、ある段階から起きて行動しようと思っても、まだふらつきが残っております。今度は自室で寝てしまいました。一日ほとんど寝て過ごし、おまけに食事もあまりできません。胃の負担が大きすぎ、肉類は食べられないほど悪い状態でした。
印西へ帰るというのに、おなかはあまりいい状態にありません。しょうがないですな。これが回復するのをここで待つのも何か違う気もします。印西にはストレスがなくていい利点があります。これがどれほど体に有利か知っているのです。情報と人間関係を防げますからね。
体が動かないながら、もう明日には戻ることにします。エモクリのデータもしっかり蓄えておきました。こちらにいる間、エモクリは基本ほぼ止まります。夜のうちに少しだけ進めることもしました。他の人の作ったシーンは参考になるし、ROM専になりたい時にも欠かせないことから、何となくでも集めました。ああ、自前アップローダーも見ればよかったかも。あちらも楽しめるんですよね、落としたことないんですが。
エモクリ、仕上げ前に制作中のものをできている部分だけ今一度チェックを入れるべく、一部プレイしてみました。今度のシーンは中が9個に分かれていますが、初期に作ったものと、後期に作ったものでは、作り方が違います。見るとやっぱり、ああ、ここ足りないなとか、ここはフェード設定を入れ直すとか、直したい部分が出てきました。
私はこういうところで根性を見せるのです。後から修正すればいいなんて思っていません。出した時点で、その時の完成形を目指します。後から問題個所を直す慣習は、ネット時代の悪しき慣習とも言え、甘えが出ます。出す時点で完成形だったんですよ、昔はね。修正できる反面、ある程度未完成な部分が残っていていいみたいな風潮が生まれて、締め切りから逃れるためにできた機能じゃないんだと、ここは言っておきます。
とはいえ、全部を見直して調整し直すのは、一人だから大変です。気が付けば、前にシーンを上げてから2か月が経過してしまいました。その分、これはこれで技術も成熟したものが入れられたし、後半にはフォーマットも安定してきて、現段階のベストにはなっています。印西に戻ったら、まずこれを仕上げにかかります。
順調に作れれば、一週間程度で完成に至ります。反応は楽しみですよね。インパクトはかなりあると思います。あと、キャラがかわいいかな。気合が入ります。自分らしいものができれば、評価はそんなついてこなくてもいいとも思っております。そもそも一般向けじゃないし。

夜な夜な作業2020/07/08 21:07

こちらへ戻ってくると、エモクリはあまり進みません。ぼちぼちです。夜に眠くなるまで、せりふをいじるとか、その程度。なるべく早くに上げたい衝動にかられながら、こちらだと十分な時間を取れないのもありまして。
ひとまず骨格部分は全部完成したからよいとして、こまめなせりふ調整が続きます。ADVシーンの調整は後に持ち越すこととして、Hシーンのせりふ調整は、小さな時間を使ってできるのです。それにしても、せりふ枠を全部使うとなると、さすがに編集の手間はかかりますな。
うまくせりふが考えられない時期がありまして、せりふの空き枠のままの部分は、こちらでやろうと思っていました。同じようなシーンをいくつも作っていると、だんだんせりふのネタも尽きてくるわけで、進まない時は進まないんですよね。
今後は、おっとりをうまく使ってみたいのもあり、おしとやかをもう一度使い込みたい欲望があります。おっとりは、しゃべる速度が遅く、長いせりふをしゃべるには不向きです。でも、案外と聞き取り良好で、不思議ちゃんを作ることもできます。もっといろいろ考えた方がいいのかな。

ネタを考える2020/07/03 20:56

エモクリのために調べたいことがあるけど、どうせ四街道に戻るのも近いし、それまでにシーンは仕上がらないから、帰ってからでもいいや。
集中力が保てません。本を読むにも進めず、エモクリも進められず。いや、そこそこ進めているつもりでも、考えている時間の方が長くなります。できる時はできるんです、あせることもないでしょう。書くこともない。うーむ。
もしエモクリで、今のシーンの続きでなく、まったく別のものを作るなら、何を作ればよいのか、うーむ。実は、以前三部作として考えていたものをしっかり完成させる方法も考えてはみました。悪くないとは感じます。今見るとつたなくて、それでもリファインして、ちゃんとしたUIを備えれば、ひとつのシーンにはなるのですが・・・インパクトはちょっと欠くかもしれないし、何とも言えません。最初に作ったシーンがあまりにもマニア向け過ぎて、それの延長だから、いいのかどうか迷います。
数があればいいのかよ ? という考え。いくつか公開用のシーンを作って来たものの、どれもまとまらないし、せっかくいいストーリーパートがあっても、それを活かして作っていくと、結局はHシーンも必要なくなってしまうなどなど。あと、多分長い。ストーリーが長い。エモクリって、市販のエロゲーのような、安くても適度な長さがあるより、やっぱり手軽さがいいのではと思うのでした。
長いストーリーものはいくらでも思いつくのに、ここに来てライトな発想が出てきません。また適当にシーンを落としてきて、考える必要でもあるんでしょうかね。いや、一本くらいストーリーやれよとか。たとえ長くなっても。うーん、うーん。